INDUSTRIA II será lançado em 15 de abril

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A sequência narrativa do jogo de tiro em primeira pessoa INDUSTRIA II será lançada para PC via Steam, Epic Games Store e GOG em 15 de abril, anunciaram a editora Headup Games e a desenvolvedora Bleakmill.

Sobre

INDUSTRIA II é um jogo de tiro em primeira pessoa com foco na narrativa,que acompanha uma mulher presa em uma dimensão paralela. Explore, colete recursos e lute para sobreviver em uma misteriosa paisagem boreal, consumida por uma inteligência artificial insaciável, e encontre o caminho de volta para casa.

História

Anos após os eventos do prelúdio INDUSTRIA , Nora está presa em uma dimensão paralela, muito longe de casa. Enclausurada entre paredes construídas por máquinas, ela sobrevive sozinha em uma capela abandonada perto da costa.

Pouco antes de conseguir escapar da dimensão paralela hostil e retornar para casa, em Berlim Oriental, em 1989, uma série de consequências imprevistas a puxa de volta para o coração pulsante da inteligência artificial ATLAS.

Nora logo percebe que não pode fugir do passado e precisa encarar a assombrosa responsabilidade que ele carrega: seu envolvimento na criação da IA ​​incontrolável.

Principais características:

  • Jogabilidade imersiva e de ritmo lento – A interação baseada na física, a criação de itens e um inventário diegético ancoram a jogabilidade nos ambientes do jogo.
  • A Jornada de um Herói – Um jogo de tiro em primeira pessoa com foco na narrativa, onde você encontrará personagens memoráveis ​​e vivenciará uma história emocionante.
  • Cenário único – A decadência industrial em uma vasta natureza boreal encontra estruturas de máquinas gigantescas e de outro mundo.
  • Armas Aprimoráveis ​​– Aprimore cinco armas com diversos acessórios, como silenciadores, carregadores estendidos ou ataques especiais.
  • Terror Corporal Robótico – Vazamentos vívidos de óleo de máquina e desmembramento de corpos levam a intensos tiroteios.
  • Experiência Indie Compacta – Uma jornada de quatro a seis horas, sem enrolação, criada por uma pequena equipe indie apaixonada.
  • Áudio cinematográfico – Narração completa, música dinâmica e design de som detalhado são combinados por meio da reflexão de áudio em tempo real com o Wwise.
  • Visuais de última geração – Os elementos cuidadosamente elaborados são potencializados pelo Lumen, o mecanismo de iluminação totalmente dinâmico do Unreal Engine 5.

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