A editora Digital Vortex Entertainment (parte da Utmost Games) e a desenvolvedora independente Firevolt têm o orgulho de anunciar Salvation Denied, um simulador de construção cooperativo caótico para 1 a 4 jogadores, onde uma equipe de pequenos robôs de construção amarelos e travessos tenta construir estruturas enormes com máquinas pesadas e ferramentas absurdas.
Um teste aberto por tempo limitado está disponível no Steam por uma semana, com o lançamento completo do jogo previsto para o outono de 2026 no PC via Steam e em 2027 no PS5 e Xbox Series X.
Em Salvation Denied, os jogadores trabalham sob contrato para um cliente misterioso e fanático. Em um planeta hostil repleto de ambientes extremos, uma equipe de robôs de construção tem a tarefa de montar estruturas experimentais gigantescas, embora apenas seu empregador obsessivo pareça saber o que está por vir.
No cerne do jogo está um sistema de construção totalmente baseado em física. Cada bloco tem peso real e afeta a estabilidade de toda a construção. Uma decisão precipitada ou um suporte mal posicionado é tudo o que basta para transformar uma construção promissora em um colapso espetacular.
Projetado para 1 a 4 jogadores, o jogo brilha no modo cooperativo. Os jogadores se movimentam rapidamente por construções instáveis, encaixam peças no lugar, improvisam suportes e tentam desesperadamente salvar tudo no último segundo. A coordenação é fundamental, mas os planos raramente sobrevivem ao contato com a realidade.
Com o bate-papo por voz por proximidade, os jogadores se ouvem com base na distância, o que torna o trabalho em equipe ainda mais caótico e imersivo, especialmente quando alguém está gritando instruções do topo de uma torre em ruínas.
Para controlar o caos, os jogadores usam uma coleção de dispositivos de construção incomuns, incluindo a Pistola de Gravidade, a Pistola de Espuma e os Jetpacks. Essas ferramentas permitem que as equipes movam materiais, estabilizem partes da estrutura ou se reposicionem rapidamente quando as coisas começam a desmoronar.
Máquinas gigantescas levam o caos ainda mais longe. Os jogadores podem operar equipamentos de construção que vão desde o Tanque de Gravidade, capaz de deslocar seções inteiras da construção, até opções mais destrutivas como o Fatboy, um híbrido de escavadeira e triturador, e uma impressora 3D de construção que recicla peças indesejadas em peças úteis e, ocasionalmente, destrói a estrutura por acidente.
Desastres repentinos funcionam como verdadeiros testes de resistência para todas as construções. Chuvas de meteoros, chuvas ácidas e outros riscos ambientais obrigam os jogadores a improvisar rapidamente se quiserem que suas estruturas sobrevivam.
“Queríamos um jogo sobre construção criativa com amigos, mas com física realista que mantivesse os jogadores em constante tensão”, disse Ajven Pabiarzhyn, diretor criativo do jogo. “Os melhores momentos acontecem quando a estrutura começa a oscilar e ninguém sabe se ela vai desabar ou se, de alguma forma, sobreviverá.”
“Estamos muito animados em dar as boas-vindas a Salvation Denied ao portfólio da Digital Vortex Entertainment. É um jogo ousado, divertido e com forte foco no trabalho em equipe, e mal podemos esperar para que os jogadores o experimentem no playtest” – Alex Izotov, CEO da Digital Vortex Entertainment.
Um teste aberto e limitado de uma semana para Salvation Denied já está disponível no Steam! Participe, veja o que você consegue construir e descubra exatamente quanto tempo a estrutura resiste.
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