A Crystal Dynamics anunciou mais uma onda de demissões. Esta é a quarta rodada de cortes de pessoal em 12 meses para o estúdio de Tomb Raider.
A empresa divulgou a notícia ontem à noite, afirmando que a mudança afetará “20 membros talentosos da equipe”. Isso inclui funcionários das áreas de desenvolvimento e operações centrais.
“Este é um dia difícil para o nosso estúdio, e nunca tomamos essas decisões de forma leviana, principalmente após a reestruturação pela qual passamos no ano passado”, escreveu a Crystal Dynamics no LinkedIn . “À medida que nossos projetos atuais avançam para novas fases de desenvolvimento, analisamos continuamente nossas estruturas de equipe para garantir que estejam alinhadas com nossos objetivos de longo prazo. Embora sempre nos esforcemos para realocar nossos funcionários para novas funções sempre que possível, infelizmente chegamos a um ponto em que essas saídas são necessárias.”
A Crystal Dynamics reconheceu que muitos podem estar preocupados com o que essas mudanças recentes no estúdio significam para os futuros jogos de Tomb Raider. No entanto, garantiu que permanece “totalmente comprometida” com os jogos já anunciados da série: o novo Tomb Raider: Catalyst e o remake do Tomb Raider original, conhecido como Legacy of Atlantis. “Hoje, porém, nossa prioridade é apoiar nossos colegas que estão seguindo em frente”, concluiu o estúdio.
As demissões desta semana seguem-se a outras demissões anteriores no estúdio, em novembro, agosto e março do ano passado.
Tomb Raider Catalyst será lançado no próximo ano para PlayStation 5, Xbox Series X/S e Steam. O jogo levará Lara ao norte da Índia, após um “cataclismo mítico que liberou segredos ancestrais e despertou as forças misteriosas que os guardam”.
Fonte: Eurogamer
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