Phil Spencer, CEO da Microsoft Gaming, se aposenta; Sarah Bond, presidente do Xbox, renuncia

Xbox logo thumb
Compartilhe com seus amigos:

O CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, se aposentará em 23 de fevereiro, e a presidente e diretora de operações do Xbox, Sarah Bond, renunciou ao cargo, de acordo com e-mails enviados aos funcionários da Microsoft hoje (via IGN ). Asha Sharma, atualmente presidente do produto CoreAI da Microsoft, assumirá o cargo de CEO da Microsoft Gaming, e o atual chefe do Xbox Game Studios, Matt Booty, será promovido a vice-presidente executivo e diretor de conteúdo.

“Quero agradecer a Phil por sua extraordinária liderança e parceria”, disse o CEO da Microsoft, Satya Nadella, em um e-mail enviado aos funcionários da Microsoft. “Ao longo de 38 anos na Microsoft, incluindo 12 anos à frente da divisão de jogos, Phil ajudou a transformar o que fazemos e como fazemos.”

Segue abaixo o comunicado via email:

Satya Nadella, CEO da Microsoft

Os jogos fazem parte da Microsoft desde o início. O Flight Simulator foi lançado antes do Windows, e é praticamente possível traçar uma linha imaginária desde o DirectX dos anos 90 até a era da computação acelerada em que vivemos hoje.

Ao celebrarmos o 25º aniversário do Xbox, o leque de oportunidades e inovações que temos pela frente é vasto. Hoje, alcançamos mais de 500 milhões de usuários ativos mensais, somos uma das principais editoras em todas as plataformas e continuamos a inovar em hardware de jogos, conteúdo e comunidade, a serviço de criadores e jogadores do mundo todo.

Acredito firmemente no potencial dos jogos e em seu papel central nas ambições dos nossos consumidores. Olhando para o futuro, tenho o prazer de anunciar que Asha Sharma assumirá o cargo de Vice-Presidente Executiva e CEO da Microsoft Gaming, reportando-se diretamente a mim. Nos últimos dois anos na Microsoft, e anteriormente como Diretora de Operações da Instacart e Vice-Presidente da Meta , Asha ajudou a construir e expandir serviços que alcançam bilhões de pessoas e apoiam ecossistemas prósperos de consumidores e desenvolvedores. Ela traz consigo uma vasta experiência na construção e crescimento de plataformas, no alinhamento de modelos de negócios ao valor a longo prazo e na atuação em escala global, o que será fundamental para liderar nossa divisão de jogos em sua próxima era de crescimento.

Matt Booty assumirá o cargo de Vice-Presidente Executivo e Diretor de Conteúdo, reportando-se a Asha. A carreira de Matt reflete um compromisso de longa data com os jogos e com as pessoas que os criam. Sob sua liderança, a Microsoft Gaming cresceu e passou a abranger quase 40 estúdios, incluindo Xbox, Bethesda, Activision Blizzard e King, que são o lar de franquias adoradas como Halo , The Elder Scrolls , Call of Duty , World of Warcraft , Diablo , Candy Crush e Fallout .

Juntos, Asha e Matt possuem a combinação ideal de liderança em produtos para o consumidor e profundo conhecimento do setor de jogos para impulsionar a inovação da nossa plataforma e o desenvolvimento de conteúdo. No ano passado, Phil Spencer decidiu se aposentar da empresa e, desde então, temos discutido o planejamento de sucessão. Gostaria de agradecer a Phil por sua extraordinária liderança e parceria. Ao longo de 38 anos na Microsoft, incluindo 12 anos à frente da área de jogos, Phil ajudou a transformar o que fazemos e como fazemos. Ele expandiu nosso alcance para PC , dispositivos móveis e nuvem; quase triplicou o tamanho da empresa; ajudou a moldar nossa estratégia por meio das aquisições da Activision Blizzard, ZeniMax e Minecraft ; e fortaleceu nossa cultura em todos os nossos estúdios e plataformas. Há muito tempo admiro o compromisso inabalável de Phil com os jogadores, criadores e sua equipe, e sou pessoalmente grato por sua liderança e conselhos. Ele continuará trabalhando em estreita colaboração com Asha para garantir uma transição tranquila.

Temos talentos criativos extraordinários em todos os nossos estúdios e uma plataforma global incomparável. Estou entusiasmado com a forma como aproveitaremos as oportunidades que temos pela frente e definiremos o que virá a seguir, mantendo-nos focados no que os jogadores e criadores valorizam.

Gostaria de convidá-los a se juntarem a mim para parabenizar Asha e Matt por seus novos cargos e para agradecer a Phil por tudo o que ele fez pela Microsoft e pelo nosso setor.

Phil Spencer, CEO da Microsoft Gaming que está se aposentando

Assunto: Um novo capítulo para os jogos da Microsoft

Quando entrei pela primeira vez na Microsoft como estagiário em junho de 1988, jamais poderia imaginar os produtos que ajudaria a construir, os jogadores e clientes que atenderíamos ou as equipes extraordinárias das quais teria a sorte de fazer parte. Tem sido uma jornada épica e, sem dúvida, um privilégio para a vida toda.

No outono passado, compartilhei com Satya que estava pensando em dar um passo para trás e começar o próximo capítulo da minha vida. A partir daquele momento, nos alinhamos para abordar essa transição com propósito, garantindo estabilidade e fortalecendo a base que construímos. O Xbox sempre foi mais do que um negócio. É uma comunidade vibrante de jogadores, criadores e equipes que se importam profundamente com o que construímos e como o construímos. E merece um planejamento cuidadoso e deliberado para o futuro.

Hoje marca o início de um novo e empolgante capítulo para a Microsoft Gaming, com a chegada de Asha Sharma ao cargo de CEO, e quero ser o primeiro a dar-lhe as boas-vindas a esta incrível equipe. Trabalhar com ela nos últimos meses me deu muita confiança. Ela traz consigo uma curiosidade genuína, clareza e um profundo comprometimento em compreender os jogadores, os criadores e as decisões que moldam o nosso futuro. Sabemos que este é um momento importante para os nossos fãs, parceiros e equipe, e estamos empenhados em fazer tudo da maneira correta. Permanecerei em uma função consultiva durante o verão para garantir uma transição tranquila.

Também sou grato pela força da nossa organização de estúdios. Matt Booty e nossas equipes continuam a construir um portfólio incrível, e tenho plena confiança na liderança e no ímpeto criativo em nossos estúdios globais. Gostaria de parabenizar Matt por sua promoção a Vice-Presidente Executivo e Diretor de Conteúdo.

Como parte dessa transição, Sarah Bond decidiu deixar a Microsoft para iniciar um novo capítulo. Sarah foi fundamental durante um período decisivo para o Xbox, moldando nossa estratégia de plataforma, expandindo o Game Pass e os jogos em nuvem, apoiando lançamentos de novos hardwares e guiando alguns dos momentos mais importantes da nossa história. Sou grato pela parceria dela e pelo impacto que ela teve, e desejo a ela tudo de bom em seus próximos passos.

Acima de tudo, a todos da Microsoft Gaming, quero dizer “obrigado”. Aprendi muito com esta equipe e comunidade, cresci junto com vocês e fui constantemente inspirado pela criatividade, coragem e cuidado que vocês demonstram pelos jogadores, criadores e uns pelos outros todos os dias.

Tenho um orgulho imenso do que construímos juntos nos últimos 25 anos e confio plenamente em todos vocês e nas oportunidades que virão. Estarei torcendo por vocês neste próximo capítulo como o fã e jogador mais orgulhoso do Xbox.

—Filo

XBL: P3

Asha Sharma, a nova CEO da Microsoft Gaming

Querida equipe,

Hoje inicio meu trabalho como CEO da Microsoft Gaming.

Sinto duas coisas ao mesmo tempo: humildade e urgência.

Humildade, porque esta equipe construiu algo extraordinário ao longo de décadas. Urgência, porque o setor de jogos está passando por um período de rápidas transformações, e precisamos agir com clareza e convicção.

Estou entrando em um trabalho moldado por gerações de artistas, engenheiros, designers, escritores, músicos, operadores e muitos outros que criam mundos que trouxeram alegria e profundo significado pessoal a centenas de milhões de jogadores. O nível de qualidade aqui é excepcional e é amplificado pelo Xbox, que foi fundado na crença de que o poder dos jogos conecta pessoas e impulsiona a indústria.

Agradecemos a Phil por sua liderança e a todos os estúdios, plataformas e equipes de operações que construíram essa base. Somos guardiões de algumas das histórias e personagens mais amados do entretenimento e reunimos jogadores e criadores em torno da diversão e da comunidade dos jogos de maneiras totalmente novas.

Minha primeira tarefa é simples: entender o que faz isso funcionar e protegê-lo.

Tudo começa com três compromissos.

Primeiro, jogos excelentes.

Tudo começa aqui. Precisamos de jogos incríveis, amados pelos jogadores, antes de qualquer coisa. Personagens inesquecíveis, histórias que nos emocionam, jogabilidade inovadora e excelência criativa. Vamos fortalecer nossos estúdios, investir em franquias icônicas e apoiar novas ideias ousadas. Vamos correr riscos. Vamos entrar em novas categorias e mercados onde possamos agregar valor real, com base no que os jogadores mais valorizam.

Promovi Matt Booty em reconhecimento a esse compromisso. Ele entende a arte e os desafios de criar jogos excelentes, liderou equipes que entregaram trabalhos premiados e conquistou a confiança de desenvolvedores de jogos em toda a indústria.

Em segundo lugar, o retorno do Xbox.

Reafirmaremos nosso compromisso com nossos fãs e jogadores fiéis do Xbox, aqueles que investiram conosco nos últimos 25 anos, e com os desenvolvedores que criam os universos expansivos e as experiências que são apreciadas por jogadores em todo o mundo.

Vamos celebrar as nossas raízes com um compromisso renovado com o Xbox, começando pelo console que moldou quem somos. Ele nos conecta aos jogadores e fãs que investem no Xbox e aos desenvolvedores que criam experiências ambiciosas para ele.

Os jogos agora transcendem os dispositivos, não estando mais limitados a um único hardware. À medida que expandimos para PC, dispositivos móveis e nuvem, o Xbox deve proporcionar uma experiência fluida, instantânea e à altura das comunidades que servimos. Eliminaremos as barreiras para que os desenvolvedores possam criar jogos uma única vez e alcançar jogadores em todos os lugares, sem concessões.

Terceiro, o futuro do jogo.

Estamos testemunhando a reinvenção do brincar.

Para estarmos à altura do momento, vamos inventar novos modelos de negócio e novas formas de jogar, aproveitando o que já temos: equipes, personagens e mundos icônicos que as pessoas adoram. Mas não vamos tratar esses mundos como propriedade intelectual estática para explorar e monetizar. Vamos construir uma plataforma e ferramentas compartilhadas que permitam que desenvolvedores e jogadores criem e compartilhem suas próprias histórias.

À medida que a monetização e a IA evoluem e influenciam esse futuro, não buscaremos eficiência a curto prazo nem inundaremos nosso ecossistema com IA de baixa qualidade e sem alma. Jogos são e sempre serão arte, criados por humanos e desenvolvidos com a tecnologia mais inovadora que temos à nossa disposição.

Os próximos 25 anos pertencem às equipes que ousarem construir algo surpreendente, algo que ninguém mais esteja disposto a tentar, e que tiverem a paciência para levar o projeto adiante. Já fizemos isso antes, e estou aqui para nos ajudar a fazer isso de novo. Quero resgatar o espírito rebelde que deu origem ao Xbox. Isso exigirá que questionemos tudo incessantemente, revisemos processos, protejamos o que funciona e tenhamos a coragem de mudar o que não funciona.

Obrigado por me acolherem nesta jornada.

—Asha

Matt Booty, Diretor de Conteúdo do Xbox

Li a mensagem do Phil com muita gratidão. Ele tem sido um defensor constante dos criadores de jogos e das nossas equipes de estúdio, e aprendi muito com a sua liderança ao longo dos anos. Todos os nossos jogos se beneficiaram do seu apoio fundamental. Também sou grato ao Satya pelo seu compromisso contínuo com os jogos e por ter uma visão de como eles podem se conectar com a empresa como um todo.

Olhando para o futuro, estou animado para trabalhar com Asha como nossa próxima CEO. Nossas primeiras conversas se concentraram em seu compromisso em criar jogos excelentes e no papel que isso desempenha em nosso sucesso geral. Ela faz perguntas, busca clareza e quer que nossas decisões sejam baseadas nas necessidades dos jogadores e desenvolvedores. Essa mentalidade é importante, pois o setor ao nosso redor está mudando rapidamente: como os jogadores interagem, como os jogos são feitos e como os modelos de negócios e as plataformas evoluem.

Temos bons motivos para acreditar no futuro. Esta organização e suas franquias têm lidado com mudanças há décadas, e nossa força vem de equipes que sabem se adaptar e continuar apresentando resultados. Essa confiança se baseia em uma sólida carteira de franquias consolidadas, novas apostas em que acreditamos e uma clara demanda dos jogadores pelo que estamos construindo.

Meu foco é apoiar as equipes e os líderes que temos e criar as condições para que eles façam o seu melhor trabalho. Para que fique claro, não há mudanças organizacionais em andamento em nossos estúdios.

Obrigado por tudo que vocês fazem pelos jogadores e uns pelos outros.

—Matt

Phil Spencer publicou o seguinte no Twitter:

É raro na vida saber quando um capítulo está se encerrando, mas depois de 38 anos na Microsoft, esse momento chegou para mim. Tomei a decisão de me aposentar e começar o próximo capítulo da minha vida. É um marco que me deu a oportunidade de refletir sobre a incrível jornada que tive a sorte de compartilhar com tantos de vocês.

Estou muito feliz pela Asha Sharma assumir o cargo de CEO. Ela está se juntando a um grupo incrível de pessoas; equipes repletas de talento, paixão e um profundo comprometimento com os jogadores que atendem. Vê-la se dedicar com curiosidade e um desejo genuíno de fortalecer a base que construímos me dá confiança de que nossas comunidades Xbox receberão um excelente suporte nos próximos anos.

Ao relembrar meu início como estagiário em 1988, jamais poderia ter imaginado o caminho que me aguardava. Tive a sorte de trabalhar com tantos criadores, parceiros, colegas e profissionais apaixonados em toda a indústria; pessoas que me desafiaram, me ensinaram e tornaram este trabalho repleto de alegria e encantamento.

Agradeço a todos que fizeram parte deste capítulo. Esta comunidade significou mais para mim do que posso expressar.

A partir daqui, continuarei fazendo o que sempre foi tão importante para mim: torcer pelas equipes que impulsionam essa indústria e jogar ao lado dessa comunidade incrível. Nos vemos online.

O anúncio agora é oficial, via Blog Oficial da Microsoft.

Fonte: Gematsu

Veja também: Overwatch celebra recepção calorosa da Temporada 1 com recompensas especiais neste fim de semana

Rolar para cima