A Netmarble anunciou que o RPG de ação em mundo aberto gratuito The Seven Deadly Sins: Origin foi adiado para março de 2026. Originalmente, o título chegaria em 28 de janeiro.
O motivo do atraso é a implementação do feedback do teste beta fechado como “muito mais extenso e detalhado do que nossa equipe de desenvolvimento havia previsto”. O jogo estará disponível para PlayStation 5, PC via Steam, iOS e Android.
Leia a nota completa da Netmarble sobre o adiamento:
No início de novembro, muitos dos nossos Guardiões Estelares se juntaram a nós em Britannia através do Teste Beta Fechado (CBT).
Embora o período de teste tenha sido curto, recebemos um feedback muito mais extenso e detalhado do que nossa equipe de desenvolvimento havia previsto. E, mais importante, ficamos muito gratos em ver na pesquisa do CBT que a maioria dos Guardiões Estelares participantes respondeu que pretende continuar jogando após o lançamento oficial do jogo.
Além disso, muitos de vocês compartilharam impressões positivas sobre o conteúdo principal, incluindo os gráficos, a história e o combate.
Em particular, vocês nos deram um feedback muito positivo sobre a recriação fiel do anime original, o prazer da exploração em mundo aberto, a apresentação da história que aprofunda a imersão no mundo de Britannia e o dinamismo singular da ação baseada em troca de personagens, observando que esses elementos superaram suas expectativas.
Além do feedback positivo, também identificamos uma ampla gama de sugestões daqueles que esperam ver o jogo continuar a melhorar. Além do feedback que vocês compartilharam por meio da comunidade e das pesquisas, também observamos atentamente a jogabilidade de Guardiãs Estelares em diversos eventos de demonstração, analisando cuidadosamente onde ainda pudessem existir pontos de atrito.
Ao analisarmos o feedback de vocês, examinamos atentamente os momentos durante o combate e a exploração em que vocês hesitaram ou sentiram desconforto repetidamente, bem como as instâncias em que os controles não responderam como esperado. Com base nos pontos em que o feedback de vocês coincidiu com o que observamos durante a jogabilidade, realizamos uma revisão interna.
Como resultado, resumimos as principais áreas de melhoria identificadas com maior frequência durante o CBT (Teste Beta Competitivo) da seguinte forma:
- Controles – Feedback de que o controle do personagem parecia um tanto lento e que a movimentação e a mira eram inconvenientes.
- Sistema de Combate – Feedback de que a dificuldade era excessiva e que o ritmo de combate e a velocidade de resposta das habilidades eram muito lentos.
- Interface do Usuário / Experiência do Usuário – Feedback de que a estrutura do menu era complexa, dificultando a localização intuitiva dos recursos desejados.
Como esses pontos foram levantados por muitos Guardiões Estelares, concentramos nossa análise e discussões internas nas áreas descritas acima e em possíveis caminhos para melhorias.
Embora algumas áreas pudessem ser resolvidas com relativa rapidez, concluímos que muitas outras exigiriam mais do que simples ajustes numéricos. Elas demandavam uma reavaliação mais ampla da estrutura geral do jogo e melhorias no nível do sistema.
Como resultado, nossa equipe de desenvolvimento dedicou bastante tempo a considerar o equilíbrio entre “lançar o jogo de acordo com o cronograma originalmente planejado” e “oferecer uma experiência mais completa por meio de melhorias significativas”.
No fim, determinamos que abordar os problemas que havíamos identificado era a prioridade mais importante. Para atender às expectativas de nossos Guardiões Estelares, decidimos ajustar o cronograma oficial de lançamento para março.
Pedimos sinceras desculpas por não termos conseguido cumprir a promessa feita em janeiro. Dito isso, continuaremos nos empenhando ao máximo durante esses dois meses adicionais para garantir que esse período se torne um momento de preparação, no qual possamos entregar um jogo de qualidade ainda maior.
Uma visão geral mais detalhada das principais melhorias que a Netmarble planeja implementar pode ser encontrada nas “Notas do Desenvolvedor nº 5“, recém-publicadas no site oficial do jogo.
Fonte: Gematsu
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