Após o lançamento da demo de The First Berserker: Khazan, a NEXON e Neople organizaram um AMA (pergunte-me qualquer coisa) no Reddit.
Veja abaixo um resumo (via Noisy Pixel):
Perguntas sobre a equipe de desenvolvimento
- Filosofia e Visão: A equipe de desenvolvimento se concentrou em projetar o combate em torno de “desafios e conquistas” e “a alegria da batalha”, enfatizando a satisfação que os jogadores sentem ao superar dificuldades.
- Inspiração e influências: Embora Dungeon & Fighter (DNF) tenha sido a inspiração principal, elementos de outros títulos como Nioh, Sekiro, Ghost of Tsushima, Dark Souls e Diablo também influenciaram o design de The First Berserker: Khazan.
- Estrutura da história: Jogadores familiarizados com Dungeon & Fighter apreciarão elementos nostálgicos e nova profundidade, enquanto novos jogadores podem aproveitar o jogo sem conhecimento prévio da história original.
- Desafios técnicos: Para levar o apelo de Dungeon & Fighter a um público mais amplo, a equipe expandiu seu foco em plataformas e fez a transição para um RPG de ação para um jogador, concentrando-se na adaptação a um novo gênero e plataforma.
Jogabilidade e sistemas
- Recurso NG+: Todo o conteúdo fica acessível durante a primeira jogada, mas múltiplos finais e o Novo Jogo+ permitem maior dificuldade e desbloqueiam opções e habilidades adicionais.
- Tipos de armas: O lançamento completo contará com três tipos de armas (Dual Wield, Greatsword e Spear), os mesmos da demo. Tipos de armas adicionais por meio de DLC ou outras opções ainda estão sob consideração.
- Tempo de jogo: Embora seja difícil fornecer uma média exata, o tempo de jogo estimado para o final verdadeiro é de cerca de 80 horas. A demo representa aproximadamente 5% do conteúdo total.
- Repetição de missão: as missões podem ser repetidas, e os níveis dos inimigos ou chefes permanecem fixos, sem escalar para o nível do jogador.
Detalhes técnicos
- Otimização: Alguns problemas de otimização foram encontrados no PS5 e no Xbox Series, e melhorias estão em andamento. Algumas dessas atualizações também serão aplicadas à versão demo.
- Suporte a HDR: Embora não haja planos para suporte a HDR no momento, a equipe está comprometida em garantir que os gráficos do jogo sejam bem apresentados em todas as plataformas.
Conteúdo e DLC
- Planos para DLC: O plano e o cronograma para DLC ainda não foram decididos, mas vários modos de jogo estão sendo considerados.
- Multiplayer: o modo cooperativo não será suportado, mas conteúdo assíncrono será implementado.
Perguntas e respostas adicionais
- Transmog: a personalização da aparência do equipamento será desbloqueada após completar a campanha pela primeira vez.
- Chefes: Embora não haja chefes ocultos, uma variedade de chefes está incluída, alguns dos quais apresentam múltiplas fases, oferecendo desafios únicos em cada missão.
Opção de dificuldade adicionada
Além disso, a desenvolvedora anunciou que uma opção de dificuldade foi adicionada. Após completar a primeira missão, você pode escolher continuar jogando no normal ou mudar para fácil (Easy).
The First Berserker: Khazan será lançado em 27 de março para PS5, Xbox Series e PC via Steam.
Fonte: Noisy Pixel
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