Electronic Arts diz que Dragon Age: The Veilguard e EA Sports FC 25 venderam abaixo do esperado

A Electronic Arts reduziu sua previsão de receita para seu atual ano fiscal, em parte devido ao que chamou de ‘desempenho inferior’ de EA Sports FC 25 e Dragon Age: The Veilguard.

A orientação inicial da EA para seu atual ano fiscal que termina em 31 de março antecipou um crescimento de “um dígito médio” de seus jogos de serviço ao vivo, incluindo o FC 25. No entanto, a empresa alertou (via VGC) o mercado hoje (22) que agora espera um declínio de “um dígito médio”, com uma “desaceleração” do FC 25 durante o período de Natal respondendo pela maior parte da mudança.

Separadamente, a EA disse que Dragon Age: The Veilguard, lançado em outubro, “engajou” cerca de 1,5 milhão de jogadores durante os três meses encerrados em 31 de dezembro de 2024, o que, segundo ela, era quase metade de suas expectativas.

O que a Electronic Arts espera?

A EA agora espera reservas líquidas de cerca de US$ 2,21 bilhões para seu terceiro trimestre e uma faixa atualizada de US$ 7-7,15 bilhões para o ano fiscal, abaixo dos US$ 7,5-7,8 bilhões.

“Durante o terceiro trimestre, continuamos a entregar jogos e experiências de alta qualidade em todo o nosso portfólio; no entanto, Dragon Age e EA Sports FC 25 tiveram desempenho inferior às nossas expectativas de reservas líquidas”, disse o CEO da EA, Andrew Wilson. “Este mês, nossas equipes entregaram uma atualização abrangente da jogabilidade, além da nossa atualização anual da Seleção do Ano no FC 25; o feedback positivo dos jogadores e os primeiros resultados são encorajadores. Continuamos confiantes em nossa estratégia de longo prazo e esperamos um retorno ao crescimento no ano fiscal de 2026, à medida que executamos as atividades previstas”.

Stuart Canfield, CFO da EA, acrescentou: “continuamos a equilibrar o investimento para crescimento futuro com disciplina operacional e continuamos comprometidos com a estrutura financeira de longo prazo da EA. Ao olharmos para o ano fiscal de 2026, esperamos crescer à medida que lançamos mais de nossas franquias icônicas”.

Fonte: VGC

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