Anunciado para Steam no PC Gaming Show, DEEPEST FEAR , da Variable State, convida os jogadores para uma experiência de survival horror inquietante em primeira pessoa, ambientada nas profundezas da superfície do oceano, nos confins claustrofóbicos de uma instalação subaquática decadente.
Este jogo de tiro de terror de ficção científica dá vida a um novo tipo de terror, já que a própria água se torna uma ameaça viva, com simulação de fluidos em tempo real permitindo que entidades de pesadelo surjam de qualquer fonte de água ou espaço submerso dentro dos confins herméticos da instalação Neptune.
Como Dra. Danni Carroll, os jogadores são lançados nas profundezas labirínticas de Neptune, uma misteriosa instalação retrofuturista que esconde segredos obscuros e verdades perigosas. Presa longe do resgate, Danni deve lidar com criaturas hostis que surgem de fontes de água, uma infraestrutura falha e ambientes submersos e mutáveis que mudam a cada momento.
Com a sobrevivência em jogo, os jogadores devem aproveitar sua inteligência e um arsenal de ferramentas para descobrir os mistérios que cercam um projeto idealizado pelo pai afastado de Danni.Incorporando a resolução criativa de problemas do gênero Immersive Sim e a exploração no estilo Metroidvania, DEEPEST FEAR impulsiona o gênero de terror com uma mistura arrepiante de atmosfera, quebra-cabeças de ambiente, simulação de fluidos em tempo real e mecânica de sobrevivência de alto risco.
Inspirado por obras icônicas do cinema como The Abyss e The Thing , o jogo está programado para ser lançado no PC, com anúncios futuros planejados.
Apresentando uma trilha sonora cinematográfica original do compositor vencedor do BAFTA e codiretor do estúdio, Lyndon Holland, e o talento premiado de roteiro por trás de Virginia e Last Stop , DEEPEST FEAR combina a narrativa cinematográfica pela qual o estúdio é conhecido com um jogo de tiro em primeira pessoa visceral e de terror. Para mais detalhes, visite DeepestFearGame.com
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