Você quer saber quais os jogos de PS5 e PS4 que são aprimorados pela resolução 4K/8K, ray-tracing ou taxas de quadros mais rápidas? Confira esta lista que abrange todos os jogos com melhor desempenho no PS5 .Você também pode ler nosso guia, que descreve todos os jogos de PS4 que rodam em 4K nativo no PS5.
Confira abaixo, todos os jogos com melhor desempenho no PS5 com modos gráficos aprimorados:
- A Hat In Time (Meta 60 FPS a 1080p)
- A Plague Tale: Innocence (Suporta até 4K nativo, com 60 FPS)
- Apex Legends (roda em 4K nativo com HDR a 60 FPS)
- Ark Survival Evolved (resolução dinâmica aprimorada, meta de 60 FPS)
- Assassin’s Creed Valhalla (4K nativo 60 FPS)
- Assetto Corsa Competizione (Roda a 60 FPS com resolução 4K dinâmica)
- Astro’s Playroom (4K dinâmico a 60 FPS) – Compatível com VRR
- Biomutant (4K nativo a 30 FPS, 4K dinâmico a 40-60 FPS ou 1440p a 60 FPS bloqueados)
- Black Desert Online ( Suporta 120 FPS, resolução não conhecida atualmente )
- Borderlands 3 ( 4K nativo a 60 FPS e também suporta 120 FPS)
- Bright Memory Infinite (Suporta 120 FPS)
- Call of Duty: Black Ops Cold War (Suporta 4K/60 com ray tracing limitado, também suporta 120 FPS em resolução mais baixa) – Compatível com VRR
- Call of Duty: Modern Warfare II (Suporta resolução 4K dinâmica a 60 FPS com ray tracing parcial e modo opcional de 120 FPS) – Compatível com VRR
- Call of Duty: Vanguard (Suporta resolução 4K dinâmica a 60 FPS com ray tracing parcial e modo opcional de 120 FPS) – Compatível com VRR
- Call of Duty: Warzone (Suporta 120 FPS em uma resolução mais baixa)
- Call of Duty: Warzone 2.0 (suporta 120 FPS em resolução dinâmica mais baixa)
- Centipede Recharged (Suporta 60 ou 120 FPS em 4K nativo)
- Chernobylite (suporta 60 FPS em resolução inferior ou 4K nativo a 30 FPS)
- Chorus (suporta o modo de ray tracing)
- Clive ‘N’ Wrench (roda a 60 FPS no modo de desempenho em 1080p ou 30 FPS no modo de fidelidade de 1440p)
- Control Ultimate Edition (compatível com ray tracing completo a 30 FPS ou resolução dinâmica para atingir 60 FPS no modo de desempenho)
- Crash Bandicoot 4: It’s About Time (Suporta resolução 4K nativa a 60 FPS)
- Crysis Remastered (Suporta 1800p a 60 FPS no modo Quality, modo ray tracing a 1440p/60 FPS e modo de desempenho a 1080p/60fps)
- Crysis 2 Remastered (Suporta 4K dinâmico a 60 FPS com efeitos aprimorados)
- Crysis 3 Remastered (Suporta 4K dinâmico a 60 FPS com efeitos aprimorados)
- Dauntless (4K dinâmico a 60 FPS com texturas aprimoradas)
- Days Gone (4K dinâmico a 60 FPS)
- Dead by Daylight (Suporta 4K a 60 FPS com ray tracing) – Suporta VRR
- Deathloop (Suporta 4K dinâmico a 60 FPS, ray tracing a 1440p com taxa de quadros desbloqueada) – Compatível com VRR
- Death Stranding: Director’s Cut (suporta modo de desempenho com 4K aprimorado a 60 FPS ou 4K nativo a 30 FPS bloqueados. Também suporta visualização ultra-ampla com HDR)
- Deliver Us The Moon (suporta ray tracing, visuais aprimorados, resolução 4K dinâmica de maior escala)
- Deliver Us Mars (Suporta ray tracing, visuais aprimorados, resolução 4K dinâmica de maior escala)
- Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles (Roda a 60 FPS)
- Demon’s Souls (Suporta 60 FPS a 1440p com ray tracing, 30 FPS em 4K nativo com ray tracing)
- Destiny 2 (resolução 4K 60 FPS, suporte de jogabilidade Crucible a 120FPS) – Compatível com VRR
- Devil May Cry V: Special Edition (Suporta 120FPS a 1080p dinâmico, 4K a 30 FPS com ray tracing, 1440p a 60 FPS com ray tracing) – Compatível com VRR
- Dirt 5 ( Suporta 120 FPS a 1080p, 4K a 30 FPS, 1440p a 60 FPS ) – Compatível com VRR
- DOOM Eternal (Modo Performance: 1584p – 120 FPS, Modo Balanceado: 2160p – 60 FPS Modo Ray Tracing: 1800p – 60 FPS)
- Dying Light 2 (compatível com 4K nativo a 30 FPS ou 4K dinâmico a 60 FPS no modo de desempenho)
- Elden Ring (4K a 30 FPS no modo visual ou 1440p (ou menos) a 60 FPS no modo de desempenho)
- Far Cry 6 (4K a 60 FPS)
- Final Fantasy XIV Online (inclui 4K a 30 FPS, gráficos de 1440p a 60 FPS e modos de desempenho)
- Final Fantasy 7 Remake Intergrade (4K nativo a 30 FPS com visuais aprimorados ou modo de desempenho em 4K dinâmico a 60 FPS)
- For Honor (resolução 4K @ 60 FPS)
- Forspoken (Desempenho a 60 FPS com resolução inferior em detalhes gráficos, Ray Tracing a 30 FPS com detalhes gráficos inferiores, mas com RT a 1440p e Qualidade a 30 FPS e resolução 4K com detalhes gráficos superiores. Suporte a 120 Hz/VRR também incluído)
- Fortnite (resolução 4K @ 60 FPS, 120 FPS em resolução mais baixa)
- Genshin Impact (resolução 4K dinâmica a 60 FPS com detalhes de textura aprimorados)
- Ghost of Tsushima (60FPS em ‘Resolution Mode’)
- Ghost of Tsushima: Director’s Cut (Suporta 60 FPS em Dynamic 4K)
- Ghostrunner (suporta 120 FPS em resolução mais baixa – resolução não conhecida atualmente)
- Ghostwire: Tokyo (compatível com 4K dinâmico, HDR e Ray Tracing) – Compatível com VRR
- Godfall (4K dinâmico a 60 FPS) – Compatível com VRR
- God of War (4K dinâmico a 60 FPS)
- God of War: Ragnarok (o modo Performance permite 4K dinâmico a 60 FPS, Fidelity em 4K nativo bloqueado a 30 FPS, suporta VRR/HDMI 2.1 resultando em 40 FPS no modo fidelidade e 120 FPS no modo performance)
- Gran Turismo 7 (4K 60 FPS com ray tracing ou 60 FPS sólido em replays sem RT)
- Grand Theft Auto V: Enhanced Edition (Suporta 4K a 60 FPS com modo de ray tracing adicional)
- Gunborg (suporta 120 FPS em 4K escalável)
- Hogwarts Legacy (modo de fidelidade que permite 30 FPS em 4K e um modo de desempenho visando 60 FPS em 4K dinâmico. Também suporta VRR)
- Hood: Outlaws & Legends (4K dinâmico a 60 FPS)
- Horizon Forbidden West (suporta modo de desempenho de 60 FPS)
- Human Fall Flat (4K a 60 FPS)
- Hunt: Showdown (atinge o novo limite de 60 FPS)
- Hunting Simulator 2 (4K dinâmico a 60 FPS)
- Immortals: Fenyx Rising (4K a 60 FPS)
- Iron Harvest: Complete Edition (4K dinâmico a 60 FPS)
- JETT: The Far Shore (4K a 60 FPS)
- Jumanji: The Video Game (Suporta 120 FPS em resolução 4K escalável, também suporta 4K a 60 FPS)
- Kena: Bridge of Spirits (4K a 30 FPS)
- Knockout City (Suporta 120 FPS em resolução 4K dinâmica, também suporta 4K a 60 FPS)
- Little Nightmares II (4K nativo a 30 FPS, 4K dinâmico a 60 FPS, ray tracing adicional)
- Lost Judgment (4K nativo a 30 FPS, 1440p a 60 FPS)
- Maid of Sker (tem modos 4K a 30 FPS e 1440p a 60 FPS)
- Maneater (suporta 4K a 60 FPS com ray tracing)
- Marvel’s Guardian of the Galaxy (modo de maior detalhe em 4K/30 FPS ou modo de menor detalhe em 1440p/60 FPS)
- Marvel’s Avengers (Oferece resolução 4K nativa a 60 FPS ou ‘modo gráfico aprimorado’ a 30 FPS bloqueados)
- Marvel’s Spider-Man Remastered (maior detalhe, 30 FPS, ray tracing em 4K nativo ou bloqueado 60 FPS em 1440p com ray tracing alternado) – Suporta VRR
- Marvel’s Spider-Man: Miles Morales (maior detalhe, 30 FPS, ray tracing em 4K nativo ou travado 60 FPS em 1440p com ray tracing alternado) – Suporta VRR
- Metro Exodus Enhanced Edition (Suporta até 4K, 60 FPS com ray tracing e visuais texturizados de alta resolução)
- Monster Boy And The Cursed Kingdom (Suporta 120 FPS em 4K nativo)
- Mortal Kombat 11 (resolução dinâmica 4K, visuais aprimorados)
- Mortal Shell (4K nativo a 60 FPS com visuais de maior qualidade)
- Mount & Blade II: Bannerlord (o modo de desempenho permite 4K dinâmico a 60 FPS, fidelidade em 4K nativo bloqueado a 30 FPS, suporta VRR/HDMI 2.1 resultando em 40 FPS no modo de fidelidade e FPS desbloqueado no modo de desempenho quando ativado)
- NBA 2K21 (4K a 60 FPS)
- Need for Speed: Hot Pursuit Remastered (4K nativo a 60 FPS bloqueados)
- Neon White (Suporta 120 FPS em resolução de 1080p)
- Nioh Collection (Ambos os jogos em 4K/60 ou em resolução inferior e a 120 FPS)
- No Man’s Sky (4K a 60 FPS)
- Observer: System Redux (4K a 30 FPS com detalhes aprimorados e ray tracing de alta qualidade)
- Oddworld: Strangers Wrath (Roda a 60 FPS em 4K nativo)
- Olli Olli World (roda a 120 FPS em resolução mais baixa ou 4K nativo a 60 FPS)
- Overcooked! All You Can Eat (resolução nativa de 4K, 60 FPS)
- Paradise Killer (Suporta ray tracing em 4K/60)
- PGA Tour 2K21 (60 FPS bloqueado)
- Port Royale 4 (suporta 4K nativo)
- Quake (roda a 120 FPS em resolução 4K)
- Quake 2 (roda a 120 FPS em resolução 4K)
- Quantum Error (4K a 60 FPS, rastreamento de raios)
- Rainbow Six Siege ( Suporta 120 FPS em resolução mais baixa) – Compatível com VRR
- Ratchet & Clank (2016) (Trava para 60 FPS)
- Ratchet & Clank: Rift Apart (30 FPS, ray tracing em 4K dinâmico ou modo de desempenho de 60 FPS ou suporta o modo 4K com detalhes completos a 120 Hz e 40 FPS) – Compatível com VRR
- Resident Evil Village (60 FPS, 4K nativo, ray tracing) – Compatível com VRR
- Resident Evil 2 (Suporta 120 FPS em resolução mais baixa)
- Resident Evil 3 (Suporta 120 FPS em resolução mais baixa)
- Resident Evil 4 (Suporta modos de desempenho e fidelidade com predefinições adicionais de rastreamento de raios)
- Resident Evil 7: Biohazard (Suporta 120 FPS em resolução mais baixa)
- Riders Republic (4K a 60 FPS)
- Rocket League (suporta 4K a 60 FPS ou 120 FPS em resolução inferior)
- Sackboy: Uma Grande Aventura (4K a 60 FPS)
- Saints Row: The Third Remastered (4K a 60 FPS)
- Severed Steel (4K a 60 FPS ou 4K dinâmico a 60 FPS com ambientes e texturas de maior detalhe)
- Scarlet Nexus (4K a 60 FPS)
- Shadow of the Tomb Raider (agora mantém 60 FPS em 4K no modo de qualidade)
- Shing! (4K dinâmico a 60 FPS)
- Sniper Ghost Warrior Contracts 2 (4K a 30 FPS no modo de resolução, 2K a 60 FPS no modo de desempenho ou AMD FSR escalável no modo balanceado que permite aos jogadores encontrar um ponto ideal entre resolução e taxa de quadros)
- Star Wars: Jedi Fallen Order (Suporta 4K nativo e detalhes completos a 30 FPS ou 1800p a 60 FPS)
- Superliminar ( 4K a 60 FPS )
- Subnautica: Below Zero (4K nativo no modo de qualidade ou bloqueio de 60 FPS no modo de desempenho)
- Tales of Arise (suporta modo de resolução 4K ou resolução inferior a 60 FPS)
- Terminator: Resistance Enhanced (4K a 60 FPS)
- The Dark Pictures Anthology: House of Ashes (Predefinição visual em 4K/30 FPS ou modo de desempenho em 1440p/60fps)
- The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition (4K nativo a 60 FPS)
- The Falconeer: Warrior Edition (resolução 4K dinâmica a 60 FPS ou 120 FPS em resolução inferior)
- The Last of Us Part I (4K nativo a 30 FPS, 4K dinâmico a 60 FPS, 120 fps a 1440p ou inferior ou suporte VRR para habilitar 4K nativo a 40 FPS)
- The Last of Us Parte II (1440p a 60 FPS)
- The Pathless (4K a 30 FPS, 1440p a 60 FPS)
- The Persistence Enhanced (4K a 60 FPS, predefinições opcionais de rastreamento de raios a 30-50 FPS)
- The Riftbreaker (4K a 60 FPS com ray tracing opcional)
- The Sinking City (4K a 60 FPS com texturas, sombras e iluminação aprimoradas)
- The Touryst (suporta 120 FPS em 4K nativo, 60 FPS em 8K)
- Tiny Tina’s Wonderlands (executará em resolução 4K nativa a 60 FPS e também suporta 120 FPS) – Compatível com VRR
- Tom Clancy’s The Division 2 (4K a 60 FPS)
- Tribes of Midgard (4K dinâmico a 60 FPS) – Compatível com VRR
- TT Isle of Man – Ride on the Edge 2 (4K bloqueado a 1440p)
- Coleção Uncharted: Legacy Of Thieves (4K nativo a 30 FPS, 1440p a 60 FPS ou 1080p a 120 FPS)
- Vampire: The Masquerade – Bloodhunt (1800p a 60 FPS desbloqueado, 1440p ou inferior a 60 FPS bloqueado)
- Vampyr (atinge 60 FPS em resolução de 1440p)
- Visage: Enhanced Edition (roda a 4K/60 FPS)
- Warframe (4K a 60 FPS)
- Warhammer: Vermintide 2 (1440p a 60 FPS com detalhes e efeitos aprimorados)
- War Thunder (4K a 60 FPS, DLSS, detalhes aprimorados)
- Watch Dogs Legion (4K a 30 FPS com raytracing) – suporte para 60 FPS sem ray tracing
- World War Z: Aftermath (Suporta 4K nativo a 60 FPS)
- WRC 9 (resolução 4K a 60 FPS)
- Wreckfest (resolução 4K a 60 FPS, texturas, sujeira, folhagem e sombras aprimoradas)
- Zombie Army 4: Dead War (resolução 4K a 60 FPS)
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